索尼近日申请了一项记录VR游戏过程的新专利,该公司正在继续研究VR头显的潜在新功能。索尼PSVR2头显将于下个月发布,其发布阵容包括30多个第一方和第三方游戏。
PSVR2是索尼VR技术的重大飞跃,极大地改善了原始PSVR头显。PSVR2采用生动的OLED显示屏,每只眼睛的分辨率为2000x2040,支持高达120Hz的刷新率。此外,该头显通过游戏主机正面所需的USB-C连接,利用了PS5的技术功能和特性。
索尼PSVR2是根据第一款PSVR头显的反馈和研究开发的,旨在改善玩家的整体VR体验。该公司继续研究VR的新功能并申请专利,这些功能可能通过固件更新成为PSVR2头显不可或缺的一部分。
索尼互动娱乐公司最近申请了一项新专利,允许VR头显录制游戏过程以进行流媒体播放。具体来说,这项名为“视频录制和播放系统及方法”专利概述了一种系统,该系统可以通过捕获更宽的视野将PSVR2游戏玩法流式传输到Twitch和YouTube等平台。
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通过使用宽视场,观众可以减少通过从PSVR2用户的头显观看游戏产生晕动症的几率。索尼的新专利用描绘了PSVR2用户和头显内部的图形来说明这种方法。
新专利解释说,VR录制将为主要PSVR2用户渲染FOV,同时以较低的分辨率渲染周围虚拟环境的视图。渲染的FOV将显示给主要用户,并为次级用户记录第二个组合渲染。这种组合渲染将为观看流媒体的观众量身定制,并减少导致晕动病的因素。此外,PSVR2头显将研究玩家功能并继续实时适应。
索尼的最新专利仔细解释了即将推出的PSVR2头显的VR游戏录制。该公司尚未透露任何通过PSVR2录制游戏过程的明确计划。但是,此新的录制功能可以通过将来的固件更新直接实现。例如,索尼通过固件更新为PS5引入了新功能,包括1440p支持和游戏列表。
PSVR2将于2月22日推出,支持多种游戏,例如《Gran Turismo 7》、《Resident Evil Village》和《Tetris Effect:Connected》。在不久的将来,PSVR2玩家可能能够将这些游戏的本地游戏流式传输到Twitch和YouTube等平台。(来源:新浪VR)